Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Rayo Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Cañón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Cañón Bebé Dragón
Rayo Cañón Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Cañón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Rayo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Rayo
Valquiria Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Valquiria
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Megacaballero
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Bebé Dragón
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Megacaballero
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Megacaballero

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