Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Valquiria Arquero Mágico Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Arquero Mágico
Void
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Void
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Void Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Void
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Void Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Void Gigante Eléctrico
Void Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Void
Megacaballero Caballero Valquiria
Void Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Void Gigante Eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Void
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void
Lanzafuegos Void Caballero Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Arquero Mágico
Void Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Gigante Eléctrico
Void
Void Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Void Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Void Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

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