Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Duende lanzadardos Guardias Tornado Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Hielo
Duende lanzadardos
Valquiria Espejo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Espejo Tornado
Valquiria
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo
Guardias
Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Hielo
Hielo
Flechas Espejo Tornado

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Guardias Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Espejo Guardias Tornado Hielo
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado Hielo
Espejo
Flechas Tornado Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Tornado
Espejo Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Tornado Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Flechas Tornado Hielo Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Tornado Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Tornado Hielo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Hielo
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Tornado
Flechas Valquiria Tornado Hielo Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Duende lanzadardos Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A Guardias Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Hielo
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Tornado Hielo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado Hielo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Mini P.E.K.K.A Guardias Tornado
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Hielo Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Tornado Hielo
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Hielo

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