Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Reclutas Reales Rey Esqueleto
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Cañón con Ruedas Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Reclutas Reales Mago Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Cañón con Ruedas Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Fantasma Real Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Leñador Rey Esqueleto Mago Cañón con Ruedas Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Leñador Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
Cohete
Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas Leñador
Leñador
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 9

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real
Mago
Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Cañón con Ruedas
Leñador
Mago Cañón con Ruedas
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Reclutas Reales Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Cohete Leñador Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Leñador
Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador
Cohete Mago
Cohete Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Leñador Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador
Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Mago
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Mago Cohete Cañón con Ruedas
Mago Cohete Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Leñador Rey Esqueleto
Cohete Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Leñador
Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador
Mago Reclutas Reales Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Cañón con Ruedas Leñador
Reclutas Reales Mago Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Cañón con Ruedas Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Cañón con Ruedas Fantasma Real Leñador
Reclutas Reales Leñador Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Leñador Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Leñador
Mago Cohete
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas Leñador
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Cañón con Ruedas Leñador
Reclutas Reales Cohete Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Leñador
Reclutas Reales Cohete
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas Mago Leñador Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Cañón con Ruedas Leñador Rey Esqueleto
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Cañón con Ruedas Fantasma Real Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Cohete Fantasma Real
Fantasma Real
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Reclutas Reales Cohete
Mago Cohete
Mago Cohete
Mago
Mago
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A Leñador
Cohete Reclutas Reales Mago Cañón con Ruedas
Mago Cohete
Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete Mago Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Mago Cohete Cañón con Ruedas
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Mago
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Mago
Mago Fantasma Real
Mago
Cohete
Mago
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Reclutas Reales Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Cañón con Ruedas Leñador
Mago Rey Esqueleto
Cohete
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cohete Rey Esqueleto
Cohete
Reclutas Reales Cohete Cañón con Ruedas Fantasma Real

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