Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Horno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Reclutas Reales Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Reclutas Reales Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Horno Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Reclutas Reales Horno Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Horno Bruja Arquero Mágico
Cohete
Horno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Ejército de esqueletos Horno Arquero Mágico Bruja Cohete Esqueleto gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Ejército de esqueletos Horno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Horno Rompemuros Arquero Mágico
Horno
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Cohete
Rompemuros
Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Horno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Horno
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Cohete
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horno Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Horno Bruja
Horno Cohete Ejército de esqueletos Bruja Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja Horno
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Horno Arquero Mágico
Horno Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja Reclutas Reales Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Reclutas Reales Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horno Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Horno Ejército de esqueletos Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Reclutas Reales Horno Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horno
Cohete Ejército de esqueletos Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales Horno Ejército de esqueletos Bruja
Reclutas Reales Horno Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Horno Bruja Reclutas Reales Esqueleto gigante Arquero Mágico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horno Bruja Esqueleto gigante
Cohete Arquero Mágico
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horno Cohete Bruja
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Horno Cohete Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Horno Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Bruja Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Reclutas Reales Horno Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja Horno Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Reclutas Reales Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Esqueleto gigante
Cohete Horno Arquero Mágico
Horno Cohete Bruja Arquero Mágico
Horno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete
Cohete Reclutas Reales Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Horno Arquero Mágico
Cohete Horno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Horno Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Reclutas Reales
Horno Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Horno Bruja Arquero Mágico
Cohete Bruja
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Reclutas Reales Cohete Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

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