Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales Bárbaros de élite Chispitas Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Reclutas Reales
Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Cerdos Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Cerdos Reales Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Cerdos Reales Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Cerdos Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros de élite
Megacaballero
Reclutas Reales
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Mago eléctrico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Chispitas Megacaballero Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Bárbaros de élite Arquero Mágico Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Chispitas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Chispitas
Reclutas Reales Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mago eléctrico Chispitas Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Reclutas Reales Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Reclutas Reales Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Reclutas Reales Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

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