Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Pescador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Pescador Principito
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Pescador Principito
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Reclutas Reales Ariete de batalla Príncipe oscuro Pescador Principito
Bola de fuego
Ariete de batalla Pescador Principito
Veneno
Reclutas Reales Pescador Principito
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Pescador Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ariete de batalla Furia Príncipe oscuro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pescador Principito Ariete de batalla Príncipe oscuro Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pescador Principito

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Príncipe oscuro Rayo
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Reclutas Reales Rayo
Furia
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Furia Rayo Pescador Principito
Rayo
Flechas Ariete de batalla Príncipe oscuro
Pescador
Príncipe oscuro
Principito
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Príncipe oscuro Rayo Principito
Reclutas Reales
Ariete de batalla
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Principito
Rayo
Flechas
Pescador
Principito
Flechas Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Pescador Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Rayo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Rayo Flechas Principito
Rayo Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador Principito
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Flechas
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Reclutas Reales Rayo Pescador
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador Principito
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador Principito
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Flechas Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Flechas Rayo Pescador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Pescador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Pescador
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Flechas
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Reclutas Reales Rayo Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Rayo Flechas Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro Rayo Pescador Principito
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Pescador
Rayo Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Pescador
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Reclutas Reales
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Príncipe oscuro Pescador
Rayo Flechas Principito
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Príncipe oscuro Principito
Pescador
Flechas Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Principito
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Príncipe oscuro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Rayo
Rayo
Rayo Reclutas Reales Príncipe oscuro Principito

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