Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Duende Forzudo Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo
Lanzafuegos Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Veneno Bandida Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Megacaballero
Bandida
Ariete de batalla Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Ariete de batalla Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Duende Forzudo
Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico
Ariete de batalla
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Veneno Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo
Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico
Duende Forzudo Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Reclutas Reales Bandida Megacaballero Duende Forzudo Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Reclutas Reales Duende Forzudo Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bandida
Reclutas Reales Duende Forzudo
Megacaballero Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Duende Forzudo Bandida
Reclutas Reales Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Duende Forzudo Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Bandida Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bandida Mago eléctrico
Veneno Bandida Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Reclutas Reales Bandida
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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