Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Bruja Madre Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Choza de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre Chispitas
Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Bruja Madre Chispitas Monje
Cohete
Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe Bruja Madre Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bruja Madre Choza de Duendes Príncipe Monje Choza de bárbaros Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Bruja Madre Choza de Duendes Príncipe

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas Monje
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Choza de Duendes
Lanzafuegos Choza de bárbaros Príncipe
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Madre
Príncipe
Lanzafuegos Choza de Duendes
Bruja Madre
Choza de bárbaros
Chispitas
Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Choza de Duendes
Lanzafuegos Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de bárbaros
Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja Madre
Príncipe
Lanzafuegos
Bruja Madre
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Chispitas
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Monje
Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Chispitas Monje
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Reclutas Reales Chispitas Monje
Choza de bárbaros Chispitas Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Chispitas
Bruja Madre Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Choza de bárbaros Chispitas Choza de Duendes Príncipe
Choza de bárbaros Monje Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Choza de bárbaros Chispitas Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre
Choza de bárbaros Chispitas Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe
Reclutas Reales Lanzafuegos Príncipe Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Choza de bárbaros Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Monje
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas
Reclutas Reales Príncipe Choza de bárbaros Chispitas Monje
Reclutas Reales Choza de bárbaros Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Choza de Duendes Monje
Reclutas Reales Príncipe Chispitas Choza de Duendes Choza de bárbaros
Reclutas Reales Choza de bárbaros Príncipe Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas Monje
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Reclutas Reales Choza de Duendes Príncipe Chispitas
Reclutas Reales Monje Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Choza de bárbaros Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Choza de bárbaros Chispitas
Reclutas Reales Choza de Duendes Chispitas Lanzafuegos Choza de bárbaros Príncipe Monje
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Bruja Madre Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de bárbaros Chispitas Monje
Lanzafuegos Monje
Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de bárbaros Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Monje
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Choza de bárbaros
Monje Lanzafuegos
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Monje Reclutas Reales Príncipe Chispitas
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Chispitas
Monje Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas Monje
Lanzafuegos Bruja Madre Monje
Príncipe Chispitas Monje
Príncipe Chispitas Monje
Reclutas Reales Choza de bárbaros Monje
Lanzafuegos Bruja Madre Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Monje
Príncipe Chispitas Monje
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Bruja Madre Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Monje
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Monje
Reclutas Reales Choza de Duendes Choza de bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Lanzafuegos
Monje Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Chispitas Monje

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