Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Bruja nocturna Flechas Mini P.E.K.K.A Espejo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Espejo Furia Megacaballero
Espejo
Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Furia
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Furia Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Espejo Furia Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espejo Dragón Eléctrico
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Furia
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Espejo
Bruja nocturna
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero

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