Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Máquina Voladora Verdugo
Veneno
Máquina Voladora Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Caballero Dorado Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Void
Flechas
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Caballero Dorado
Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Void P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Void
Flechas
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Caballero Dorado
Flechas Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Void Verdugo Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Void Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Void Verdugo
Flechas Máquina Voladora Void P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora
Verdugo Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Verdugo Caballero Dorado
Flechas Verdugo Máquina Voladora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Void P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Máquina Voladora Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Void P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Caballero Dorado
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora P.E.K.K.A Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Máquina Voladora Caballero Dorado
Flechas Void Máquina Voladora Verdugo Caballero Dorado
Flechas Máquina Voladora Void
Flechas Máquina Voladora Void
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Void Máquina Voladora Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Máquina Voladora Caballero Dorado
Void Flechas Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Void Verdugo Caballero Dorado
Flechas Máquina Voladora Void
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Verdugo Caballero Dorado
Flechas Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Megacaballero Caballero Dorado
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Máquina Voladora Void
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Void Máquina Voladora Verdugo Caballero Dorado
Void Flechas Máquina Voladora Megacaballero Caballero Dorado
Void Flechas Caballero Dorado
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Máquina Voladora Void
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Void Flechas
Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Máquina Voladora Caballero Dorado
Máquina Voladora Void Verdugo
Void Máquina Voladora Verdugo Megacaballero Caballero Dorado

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