Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Ejército de esqueletos Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Veneno Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Cohete
Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos
Veneno
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Cohete
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Cohete
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Veneno
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno
Flechas Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno Gigante Eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Bola de fuego
Megacaballero Ejército de esqueletos
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico
Cohete Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno
Bola de fuego Cohete Veneno Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico Cohete
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Cohete Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Veneno Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Cohete Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Cohete Veneno
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Bola de fuego Veneno Megacaballero
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno
Cohete
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Flechas Veneno Megacaballero
Bola de fuego Cohete Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Cohete Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Veneno Flechas Bola de fuego Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Cohete Ejército de esqueletos
Bola de fuego Cohete Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Cohete Flechas Bola de fuego Veneno Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Veneno
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Veneno

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