Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Pillos Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
El Tronco
Esqueletos Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pillos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Princesa
Veneno
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Pillos Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Torre bombardera Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa El Tronco
Pillos
Barril de duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Pillos El Tronco Princesa
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 5 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Caballero Torre bombardera El Tronco Princesa
Caballero
Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa Esqueletos El Tronco
Pillos
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Pillos Torre bombardera El Tronco Princesa
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de duendes
El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Caballero Esqueletos Pillos Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pillos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pillos Duende lanzadardos
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pillos Duende lanzadardos
Torre bombardera El Tronco Princesa
El Tronco Esqueletos Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Pillos Torre bombardera Princesa
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Pillos Torre bombardera Princesa
Caballero Esqueletos Pillos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Caballero Pillos Torre bombardera El Tronco Princesa
Pillos Duende lanzadardos Princesa
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pillos El Tronco
Torre bombardera Pillos Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Caballero Pillos Torre bombardera
Torre bombardera Pillos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Pillos
Torre bombardera Caballero Pillos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre bombardera
Pillos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Esqueletos
Caballero Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Caballero Pillos Torre bombardera El Tronco
Caballero Pillos El Tronco
Esqueletos Caballero Pillos
Esqueletos Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Pillos Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Pillos Torre bombardera
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera
El Tronco
Pillos Esqueletos Caballero Torre bombardera
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera Princesa
Pillos Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Pillos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Pillos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Pillos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Princesa
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Caballero Pillos Duende lanzadardos Princesa
El Tronco Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Pillos Duende lanzadardos El Tronco Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos El Tronco Princesa

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