Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lápida Bebé Dragón Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Bebé Dragón Cementerio Principito
Descarga
Esqueletos Lápida Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lápida Cementerio Principito
El Tronco
Esqueletos Lápida Cementerio Principito
Terremoto
Esqueletos Lápida Cementerio
Flechas
Esqueletos Lápida Cementerio Principito
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bebé Dragón Cementerio Principito
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Principito
Veneno
Lápida Cementerio Principito
Rayo
Caballero Lápida Bebé Dragón Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lápida Tornado Principito Bebé Dragón Veneno Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bebé Dragón Cementerio Veneno Principito
Lápida
Tornado
Bebé Dragón Veneno Cementerio
Bebé Dragón
Caballero Tornado Cementerio Veneno
Veneno
Cementerio Caballero Tornado Bebé Dragón
Cementerio
Caballero Bebé Dragón Veneno Tornado Principito
Principito
Caballero Cementerio

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Caballero Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno Principito
Caballero
Principito Esqueletos Tornado Bebé Dragón Veneno
Lápida
Esqueletos Bebé Dragón Veneno
Tornado
Esqueletos Caballero Bebé Dragón Veneno Principito
Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Lápida Tornado Principito
Veneno
Esqueletos Caballero Lápida Tornado
Cementerio
Principito
Caballero Esqueletos Tornado Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Lápida
Tornado Esqueletos Caballero Lápida
Esqueletos Caballero Lápida
Lápida Tornado Veneno
Tornado Esqueletos Bebé Dragón
Tornado Lápida Bebé Dragón Veneno Principito
Bebé Dragón Veneno
Esqueletos Lápida Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Principito
Veneno Esqueletos Caballero Lápida Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Lápida Esqueletos Caballero
Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno
Caballero Lápida
Tornado
Esqueletos Caballero Lápida Tornado Veneno
Lápida Caballero Tornado Bebé Dragón Principito
Tornado Bebé Dragón Veneno Caballero Lápida Principito
Tornado
Caballero Bebé Dragón Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Lápida
Veneno Caballero Bebé Dragón
Lápida Esqueletos Caballero
Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Lápida
Veneno Esqueletos Tornado Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Lápida
Caballero
Esqueletos Caballero Lápida Tornado Bebé Dragón Veneno
Esqueletos Lápida
Caballero Lápida
Tornado Veneno
Esqueletos Caballero Lápida
Bebé Dragón
Lápida Esqueletos Caballero Tornado Bebé Dragón Veneno Principito
Veneno Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Caballero Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Tornado
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Bebé Dragón Veneno
Tornado Bebé Dragón Veneno Principito
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno Bebé Dragón Principito
Veneno Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lápida
Veneno Tornado Bebé Dragón
Veneno Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Tornado Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón Principito

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