Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Principito
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera Barril de duendes Principito
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Principito
Rayo
Caballero Valquiria Torre bombardera Principito
Cohete
Valquiria Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Void Principito Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Void

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Principito
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Caballero Principito
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Principito
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Valquiria Lanzafuegos
Void
Principito
Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Principito Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego
Caballero Valquiria Torre bombardera Principito
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Principito
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Barril de duendes
Void
Principito
Caballero Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Void
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Valquiria
Torre bombardera Caballero Valquiria Void
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Void Principito
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Void
Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego
Torre bombardera Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Lanzafuegos
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego
Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Torre bombardera
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre bombardera
Caballero Valquiria Torre bombardera
Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Void
Caballero Valquiria Torre bombardera
Void Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Caballero Valquiria Torre bombardera
Bola de fuego Valquiria Void
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Principito
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Void
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Void Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Void Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Void Lanzafuegos Bola de fuego Principito

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