Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Verdugo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias Verdugo Montacarneros
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Guardias
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Verdugo Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Guardias Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Caballero Dorado
Flechas Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Caballero Dorado
Flechas Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado

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