Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Cerdos Reales Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Furia Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Furia Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Cerdos Reales
Furia
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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