Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Void Valquiria Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Void Valquiria

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Void Verdugo Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Montapuercos
Verdugo
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 1 5

Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Barril de duendes
Void
Verdugo
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Void Verdugo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Void Verdugo
Valquiria Void P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Void
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Void P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Void
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Void Verdugo
Void
Lanzafuegos Valquiria Void
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Valquiria
Void Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Void Verdugo
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Void Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Void Verdugo
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Void
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Verdugo
Void Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Void
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Verdugo
Void Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

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