Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón Veneno Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Fantasma Real
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Veneno Príncipe
Veneno
Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Valquiria Veneno Príncipe

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Veneno
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Valquiria Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Fantasma Real
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Valquiria Bebé Dragón Veneno Lanzafuegos Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Fantasma Real Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real
Veneno Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno Príncipe
Valquiria Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos
Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Valquiria Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Príncipe
Lanzafuegos Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón
Veneno Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real

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