Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Veneno Príncipe Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Príncipe Verdugo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Reclutas Reales Verdugo Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo
Flechas Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Veneno Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Flechas Veneno Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Veneno Príncipe
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Veneno Príncipe Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe Megacaballero Verdugo
Reclutas Reales Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Príncipe Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Príncipe
Veneno Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo
Flechas Veneno Lanzafuegos Verdugo
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Reclutas Reales Príncipe Mago eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Verdugo Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno Príncipe Megacaballero
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Flechas Veneno Príncipe Megacaballero
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Reclutas Reales Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Veneno Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo
Flechas Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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