Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Bandida
Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Reclutas Reales
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Bandida
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Bandida
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Rayo Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bandida Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Reclutas Reales Valquiria Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Bandida Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo Bandida Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Reclutas Reales Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Rayo Flechas Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo Valquiria Bandida
Reclutas Reales Lanzafuegos Valquiria
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo Bandida
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Flechas Reclutas Reales Valquiria Bandida Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Rayo Bandida Mago eléctrico
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico Reclutas Reales Bandida
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico

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