Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Gigante Noble
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Furia
Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Gigante Noble Furia Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe
Príncipe oscuro Lanzafuegos Furia Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Noble Furia Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Gigante Noble
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico

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