Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Electrocutadores Leñador
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Electrocutadores Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Arquero Mágico Leñador
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora

Sinergias de Ataque 2 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Leñador Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Máquina Voladora
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Electrocutadores Leñador Megacaballero
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Sanadora Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Defensa 0 16

Lanzafuegos
Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Leñador Megacaballero
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Leñador Megacaballero
Sanadora
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Leñador Megacaballero
Arquero Mágico
Sanadora Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Leñador Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Leñador Megacaballero Electrocutadores
Leñador Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Sanadora Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Leñador
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Leñador Megacaballero Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Electrocutadores Leñador Megacaballero
Electrocutadores Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Electrocutadores Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Sanadora Electrocutadores
Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Electrocutadores Leñador Megacaballero Sanadora
Leñador Megacaballero Sanadora Electrocutadores
Sanadora Electrocutadores Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Leñador
Megacaballero Sanadora Electrocutadores Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores
Megacaballero Máquina Voladora Electrocutadores Leñador
Megacaballero
Megacaballero Electrocutadores Leñador
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Electrocutadores Leñador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Leñador
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Electrocutadores Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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