Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Principito
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Principito
Veneno
Lanzafuegos Principito
Rayo
Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Paquete Real Principito Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Paquete Real
Cohete
El Tronco
Principito
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 19

Esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Principito
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Cohete El Tronco Principito
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Principito
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Cohete Principito
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Cohete Esqueletos Espíritu de Fuego Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Cohete El Tronco
Paquete Real El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Principito
Cohete El Tronco
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Principito
Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Cohete El Tronco
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Lanzafuegos El Tronco Principito
Paquete Real El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Lanzafuegos Cohete El Tronco
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Cohete Paquete Real El Tronco
Esqueletos Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Cohete Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real Cohete Esqueletos
Paquete Real
Paquete Real Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Paquete Real
Cohete Paquete Real El Tronco
Paquete Real Cohete Esqueletos
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Cohete El Tronco Principito
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Principito
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Principito
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete El Tronco Principito

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