Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 16

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias
Lanzafuegos Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Caballero Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bebé Dragón Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Guardias Esqueleto gigante Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Guardias Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Guardias
Caballero Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Guardias Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

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