Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Lanzarrocas Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Tornado Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Verdugo Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Verdugo
Verdugo
Tornado Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 4 6

Flechas
Megacaballero Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos
Tornado Megacaballero
Golem de Elixir
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Lanzarrocas Verdugo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Flechas
Verdugo
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Cohete Tornado Lanzarrocas Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Tornado Lanzarrocas Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Cohete Tornado Flechas Lanzafuegos Verdugo
Cohete Lanzarrocas Flechas Megacaballero
Tornado
Tornado Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos Tornado
Lanzarrocas Megacaballero Cohete
Cohete Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado
Megacaballero
Cohete Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo
Flechas Tornado Verdugo Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Tornado
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Megacaballero Cohete Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Tornado
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Cohete Verdugo Tornado
Cohete Lanzarrocas
Megacaballero
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Lanzarrocas
Cohete Megacaballero Flechas Tornado Lanzarrocas
Cohete Lanzarrocas Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos
Flechas
Tornado Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Verdugo Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo Cohete Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo
Cohete Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Cohete Tornado
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas Tornado
Cohete Tornado Lanzarrocas
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Lanzarrocas Verdugo
Flechas Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Cohete Lanzafuegos
Lanzarrocas
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Tornado Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Cohete Flechas Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas
Lanzafuegos Cohete Tornado Verdugo
Lanzafuegos Cohete Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Lanzarrocas Megacaballero

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