Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Rayo
Sanadora
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Cohete Tornado Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Sanadora Veneno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Golem de Elixir Sanadora
Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Espejo Tornado
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Veneno Flechas Espejo Tornado
Sanadora
Golem de Elixir Flechas Lanzafuegos Espejo Tornado Veneno
Cohete
Tornado Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Cohete Tornado Veneno
Tornado
Cohete Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Espejo Veneno
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Espejo Tornado

Sinergias de Defensa 4 9

Flechas
Espejo Sanadora Tornado
Lanzafuegos
Sanadora Espejo Tornado
Golem de Elixir
Sanadora
Espejo Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Cohete
Tornado
Espejo
Flechas Sanadora Tornado Lanzafuegos Veneno
Tornado
Cohete Espejo Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno
Veneno
Sanadora Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora
Cohete Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Sanadora Cohete Tornado Veneno
Flechas Tornado Lanzafuegos
Cohete Tornado Flechas Lanzafuegos Veneno
Cohete Flechas Sanadora Veneno
Tornado
Tornado Lanzafuegos Sanadora
Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Sanadora Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Cohete Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Flechas Lanzafuegos Sanadora Tornado
Flechas Tornado Veneno Lanzafuegos Sanadora
Tornado
Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora
Veneno Flechas Lanzafuegos Sanadora Cohete
Sanadora Cohete
Cohete Sanadora Tornado
Sanadora
Flechas Lanzafuegos Cohete Veneno Tornado
Cohete Sanadora
Sanadora
Cohete Lanzafuegos Tornado Veneno
Cohete Flechas Tornado Veneno
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Sanadora Cohete Tornado Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos Sanadora
Flechas
Tornado Veneno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Veneno Tornado
Cohete Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Cohete Veneno
Cohete Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Cohete Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos Tornado
Flechas Veneno Lanzafuegos Tornado
Cohete Tornado Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno Flechas Tornado
Veneno Flechas Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Cohete Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Cohete Veneno
Flechas Cohete Tornado Veneno
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Veneno
Cohete Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Cohete Veneno
Cohete Flechas Tornado Veneno
Cohete Tornado
Cohete Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Tornado Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Tornado
Flechas Tornado Veneno
Cohete Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado
Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado
Cohete Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Veneno
Cohete Flechas Lanzafuegos Veneno
Cohete
Cohete Veneno Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Veneno Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Veneno
Cohete Flechas Tornado Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno
Lanzafuegos Cohete Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees