Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Veneno Verdugo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Veneno Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Sanadora Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Veneno Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Verdugo Flechas Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Sanadora Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Sanadora Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Veneno
Sanadora
Dragón Eléctrico
Sanadora Lanzafuegos Esqueleto gigante
Verdugo
Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Sanadora Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Lanzafuegos Sanadora Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico
Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno Dragón Eléctrico Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Esqueleto gigante
Veneno Flechas Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Verdugo
Esqueleto gigante Sanadora Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Sanadora
Esqueleto gigante Sanadora Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Dragón Eléctrico
Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Sanadora
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Lanzafuegos Veneno
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Verdugo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Sanadora Veneno Verdugo Esqueleto gigante
Flechas Veneno Verdugo Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas
Veneno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Verdugo
Flechas Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Veneno
Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno Dragón Eléctrico Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Veneno

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