Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Pillos Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Pillos Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Pillos Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Pillos Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Fantasma Real Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Pillos Chispitas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Void Fantasma Real Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Void
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Pillos Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Void Chispitas
Fantasma Real
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real
Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 3

Pillos
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Void
Príncipe oscuro
Bola de fuego Fantasma Real Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Void Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Pillos Príncipe oscuro
Chispitas Pillos Void Príncipe oscuro
Chispitas Pillos Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Void Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Pillos
Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Chispitas
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Arquero Mágico
Chispitas Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Chispitas Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Chispitas Pillos
Pillos Bola de fuego Gigante Eléctrico Chispitas
Chispitas Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real Arquero Mágico
Chispitas
Pillos Príncipe oscuro Fantasma Real Bola de fuego Gigante Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego Void Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Void Fantasma Real Arquero Mágico
Pillos Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Pillos Bola de fuego Chispitas
Pillos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Pillos Arquero Mágico
Pillos Príncipe oscuro Chispitas Bola de fuego Void
Pillos Príncipe oscuro Chispitas
Void Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Pillos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Void Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Chispitas
Pillos Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Pillos Gigante Eléctrico Chispitas Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Arquero Mágico Pillos Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Void Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico Chispitas
Pillos Bola de fuego Void Príncipe oscuro Chispitas
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Chispitas
Void Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Void Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void
Void Chispitas
Bola de fuego Void
Gigante Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Gigante Eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Gigante Eléctrico
Bola de fuego Void Chispitas
Void Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Void Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Pillos Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Arquero Mágico
Void Bola de fuego Gigante Eléctrico Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Gigante Eléctrico Pillos Bola de fuego Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Void Bola de fuego Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas

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