Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Duende lanzadardos Bombardero Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo
Gigante Eléctrico Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo
Arquero Mágico
Caballero Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 4 9

Esqueletos
Duende lanzadardos Bombardero Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bombardero
Caballero Esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Caballero
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico Esqueletos
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Gigante Eléctrico
Bombardero
Arquero Mágico
Caballero Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rayo
Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Rayo Bombardero Príncipe oscuro
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Esqueletos
Caballero Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe oscuro Rayo
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Caballero
Rayo Gigante Eléctrico
Esqueletos Bombardero Caballero Príncipe oscuro
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Bombardero Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Bombardero Caballero Rayo Arquero Mágico
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo Caballero
Esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Esqueletos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Rayo
Caballero Príncipe oscuro
Rayo Esqueletos Caballero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Rayo Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Esqueletos Caballero
Bombardero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Esqueletos Bombardero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Rayo Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bombardero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Duende lanzadardos
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Rayo Bombardero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Bombardero Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Rayo Arquero Mágico
Rayo Duende lanzadardos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

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