Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Goblinstein

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Bandida Chispitas Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Chispitas
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Chispitas
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Chispitas
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas
Rayo
Cañón Mago de hielo Bandida Chispitas Goblinstein
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Goblinstein Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Bandida Megacaballero
Cañón
Ejército de esqueletos
Chispitas
Mago de hielo
Bandida
Bandida
Flechas Mago de hielo Megacaballero
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Cañón Mago de hielo Bandida Chispitas
Cañón
Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida Chispitas
Ejército de esqueletos
Cañón Mago de hielo Bandida Chispitas
Mago de hielo
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Bandida
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Chispitas
Flechas Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Mago de hielo Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Cañón Mago de hielo Bandida Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago de hielo Bandida
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo Bandida Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Mago de hielo Bandida Megacaballero
Flechas Cañón Mago de hielo
Flechas Cañón Bandida Chispitas Megacaballero
Cañón Chispitas Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Cañón Mago de hielo Bandida Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago de hielo Flechas Cañón Bandida Megacaballero
Flechas Mago de hielo
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago de hielo Bandida
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Cañón
Ejército de esqueletos Chispitas Cañón Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bandida Chispitas Megacaballero Goblinstein
Chispitas Megacaballero Flechas Cañón Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Megacaballero Ejército de esqueletos Mago de hielo Bandida
Flechas Cañón Mago de hielo Bandida Megacaballero
Chispitas Cañón
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Chispitas
Bandida Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida Chispitas
Cañón Ejército de esqueletos Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Goblinstein Mago de hielo
Ejército de esqueletos Chispitas Mago de hielo Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Goblinstein Ejército de esqueletos Bandida Chispitas
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bandida Chispitas
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Goblinstein
Flechas Megacaballero Cañón Mago de hielo Chispitas
Flechas Cañón Mago de hielo
Cañón Mago de hielo Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida Chispitas
Flechas Mago de hielo Bandida
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero Goblinstein
Flechas Goblinstein Mago de hielo
Flechas Chispitas
Flechas Mago de hielo
Flechas Bandida
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas
Bandida Chispitas
Flechas Bandida
Flechas Chispitas
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Mago de hielo Chispitas Megacaballero Goblinstein
Flechas Mago de hielo Bandida Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Bandida Chispitas
Flechas Mago de hielo Chispitas
Goblinstein
Chispitas
Flechas Bandida Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Ejército de esqueletos Bandida Goblinstein
Flechas Mago de hielo
Flechas
Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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