Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Cañón con Ruedas Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Cañón con Ruedas Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Bandida Ariete de batalla Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Princesa Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
Bandida Bárbaros de élite Bruja Princesa
Ejército de esqueletos
Bruja
Ariete de batalla Cañón con Ruedas Bandida
Verdugo
Bandida
Cañón con Ruedas
Bruja Bandida
Princesa
Ariete de batalla
Bandida
Ariete de batalla Bárbaros de élite Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 11

Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Bruja
Cañón con Ruedas Bandida
Verdugo
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Princesa Bandida
Princesa
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Verdugo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Bárbaros de élite Verdugo Cañón con Ruedas Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Verdugo Cañón con Ruedas Bandida
Bruja Verdugo Princesa
Cañón con Ruedas Bandida
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Verdugo Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja Cañón con Ruedas Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bandida
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Bandida
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bandida Bárbaros de élite Verdugo Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bandida Bárbaros de élite Bruja Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Bandida
Verdugo Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Bandida
Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Bruja Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Bruja Verdugo Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Verdugo Bárbaros de élite Bruja Cañón con Ruedas Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bandida
Verdugo Princesa Bandida
Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas
Verdugo
Verdugo Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa
Verdugo Princesa
Bandida
Bárbaros de élite
Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Princesa Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Verdugo Princesa Bandida
Bruja Princesa
Princesa
Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Princesa
Bruja
Bruja Verdugo Princesa Bandida
Bruja Princesa Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Bruja Verdugo Princesa
Bruja
Bárbaros de élite
Bandida
Princesa
Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Cañón con Ruedas Princesa Bandida
Bruja Verdugo Princesa
Verdugo Cañón con Ruedas Princesa
Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Verdugo Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Bruja Princesa
Bruja Verdugo Princesa
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Princesa Bandida

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