Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Choza de Duendes Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Máquina Voladora Esqueleto gigante Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Ariete de batalla Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Veneno
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Choza de Duendes Bandida Montacarneros
Cohete
Choza de Duendes Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bandida Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes Montacarneros Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Bandida Ariete de batalla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ariete de batalla
Bandida Máquina Voladora Choza de Duendes Rayo
Máquina Voladora
Ariete de batalla Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Choza de Duendes
Ariete de batalla Máquina Voladora Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Choza de Duendes Rayo Bandida
Rayo
Montacarneros Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bandida
Ariete de batalla Choza de Duendes Esqueleto gigante Montacarneros
Montacarneros
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Ariete de batalla
Máquina Voladora
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Choza de Duendes
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Bandida
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Montacarneros
Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes Bandida Montacarneros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Montacarneros Esqueleto gigante Rayo Bandida
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Rayo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bandida
Rayo Montacarneros Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo Máquina Voladora Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Máquina Voladora Choza de Duendes Montacarneros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Esqueleto gigante Rayo Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Rayo Bandida Montacarneros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Bandida Máquina Voladora Rayo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bandida Choza de Duendes Rayo Montacarneros
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rayo Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Máquina Voladora Choza de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Rayo Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Rayo Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rayo Bandida Montacarneros
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Esqueleto gigante Rayo
Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Máquina Voladora Esqueleto gigante Bandida
Máquina Voladora Bandida Montacarneros
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Esqueleto gigante Bandida
Rayo Máquina Voladora Esqueleto gigante
Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Montacarneros
Máquina Voladora Rayo Bandida Montacarneros
Rayo
Rayo Máquina Voladora Bandida Montacarneros
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Choza de Duendes Bandida
Rayo Máquina Voladora Bandida
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Bandida
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora Bandida
Rayo Máquina Voladora
Rayo Esqueleto gigante
Rayo
Rayo
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Bandida Montacarneros
Rayo Máquina Voladora Bandida Montacarneros
Rayo Bandida
Rayo Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo
Rayo Bandida
Rayo
Esqueleto gigante
Rayo
Rayo Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bandida
Rayo Máquina Voladora Montacarneros
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Máquina Voladora Esqueleto gigante Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora Esqueleto gigante Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees