Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
El Tronco
Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Mago Bruja
Veneno
Arqueras Torre bombardera Mago Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera Hielo Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Hielo
Valquiria
Arqueras Mago Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Hielo
Flechas
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Valquiria Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A
Flechas
Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Valquiria
Arqueras Flechas Torre bombardera Mago Hielo Bruja P.E.K.K.A
Torre bombardera
Arqueras Flechas Valquiria
Mago
Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Arqueras Valquiria
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Torre bombardera P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Hielo
Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Flechas Hielo Arqueras Valquiria Torre bombardera
Arqueras Flechas Torre bombardera Mago Hielo Bruja
Flechas Valquiria Torre bombardera P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Torre bombardera
Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Flechas Torre bombardera Mago Hielo
Flechas Arqueras Mago Bruja
Torre bombardera P.E.K.K.A Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Torre bombardera Mago Flechas Hielo Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre bombardera
Torre bombardera Hielo P.E.K.K.A
Torre bombardera Mago Flechas Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Torre bombardera Arqueras Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Torre bombardera Mago Hielo Bruja Arqueras
P.E.K.K.A Torre bombardera
Valquiria Mago Arqueras Flechas Torre bombardera Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bruja P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera Mago
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Mago Arqueras Torre bombardera Hielo Bruja
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera
Hielo P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Bruja
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Torre bombardera Mago Bruja
Mago Arqueras Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Arqueras Valquiria Torre bombardera Hielo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Arqueras Torre bombardera Mago Hielo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Hielo Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Hielo
Arqueras Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Arqueras Flechas Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Flechas Mago
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Arqueras Hielo Bruja
Arqueras Flechas Mago Bruja
Hielo
Flechas
Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees