Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Bruja Madre
Cohete
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Terremoto Ejército de esqueletos Máquina Voladora Bruja Madre Choza de Duendes Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Terremoto Ejército de esqueletos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Choza de Duendes Megacaballero
Terremoto
Choza de Duendes Bruja Madre Megacaballero
Máquina Voladora
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Megacaballero
Choza de Duendes
Arqueras Terremoto Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Choza de Duendes
Ejército de esqueletos
Bruja Madre
Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Terremoto
Choza de Duendes Megacaballero
Máquina Voladora
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes
Arqueras Terremoto Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Madre
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos
Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes
Bruja Madre
Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Terremoto Máquina Voladora Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Megacaballero
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero
Terremoto Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Terremoto Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Trío de Mosqueteras Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes
Terremoto Máquina Voladora Megacaballero
Trío de Mosqueteras Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Madre Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Megacaballero
Trío de Mosqueteras Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Terremoto Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero Terremoto Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Megacaballero
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja Madre Megacaballero
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Terremoto Máquina Voladora Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Choza de Duendes
Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja Madre Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Megacaballero Máquina Voladora Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Trío de Mosqueteras
Arqueras Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Arqueras Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Megacaballero Arqueras Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Megacaballero
Bruja Madre Máquina Voladora
Arqueras Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora
Trío de Mosqueteras
Terremoto Máquina Voladora
Arqueras Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes
Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras
Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Trío de Mosqueteras Megacaballero
Terremoto Trío de Mosqueteras
Arqueras Terremoto Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Bruja Madre Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Bruja Madre
Máquina Voladora Choza de Duendes
Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Terremoto
Terremoto Arqueras Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Arqueras Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Megacaballero
Terremoto Máquina Voladora
Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero

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