Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Excavadora de Duendes El Tronco Princesa Mago de hielo Fénix Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Cementerio Chispitas Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico
Arqueras Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Valquiria Arqueras Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago
Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago
Rey Esqueleto
Arqueras Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arqueras Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Rey Esqueleto
Mago Arqueras Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Arqueras Dragón Eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero

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