Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Regular
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Paquete Real Pillos Espíritu Sanador Golem de Elixir Recolector de elixir Espejo Furia Clon Tornado Void Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Pescador Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Bruja Madre Sabueso de lava Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Recolector de elixir Princesa Fantasma Real Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Rompemuros Princesa Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros Clon
Bola de nieve gigante
Rompemuros Clon Princesa Principito
Descarga
Rompemuros Clon Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Rompemuros Clon Princesa Fantasma Real Principito
El Tronco
Rompemuros Clon Princesa Principito
Terremoto
Recolector de elixir Clon
Flechas
Rompemuros Clon Princesa Principito
Paquete Real
Rompemuros Clon Princesa Fantasma Real Principito
Bola de fuego
Recolector de elixir Rompemuros Clon Princesa Principito
Veneno
Recolector de elixir Clon Princesa Principito
Rayo
Recolector de elixir Principito
Cohete
Recolector de elixir Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Recolector de elixir Clon Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Clon Void Princesa Fantasma Real Principito Gigante Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Clon Void Princesa

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante
Void Princesa Fantasma Real Principito
Recolector de elixir
Rompemuros
Princesa Fantasma Real
Clon
Void
Gigante
Princesa
Gigante Rompemuros Fantasma Real
Fantasma Real
Gigante Rompemuros Princesa Principito
Principito
Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 2

Gigante
Recolector de elixir
Rompemuros
Clon
Void
Princesa
Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa Principito
Principito
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Void
Princesa
Fantasma Real
Void Princesa Principito
Void
Princesa
Fantasma Real Principito
Princesa Fantasma Real
Princesa
Princesa Fantasma Real
Fantasma Real Principito
Princesa Fantasma Real Principito
Fantasma Real Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Fantasma Real
Void Fantasma Real
Princesa
Void
Void
Void
Princesa
Principito
Princesa Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa Fantasma Real
Void Princesa Fantasma Real
Void
Void
Princesa
Princesa
Princesa
Void
Void
Void Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Void Princesa
Princesa Principito
Void
Void Princesa
Void
Void
Princesa Principito
Void Princesa Fantasma Real
Void Princesa
Void
Princesa Principito
Void
Void
Void
Void Princesa
Princesa
Void Princesa
Princesa
Void Princesa
Princesa
Void
Princesa
Void Princesa
Void Princesa Fantasma Real Principito

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