Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida Verdugo Golem Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida
Descarga
Bombardero Lápida Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Lápida Verdugo Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Lápida Bandida
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Lápida
Paquete Real
Bombardero Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Lápida Verdugo Bandida Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Lápida Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Lápida Verdugo Bandida Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Verdugo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lápida Bandida Bola de fuego Arquero Mágico Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Lápida Bandida

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Bandida
Flechas
Bola de fuego Golem Bandida
Lápida
Bola de fuego
Flechas Golem Arquero Mágico
Verdugo
Golem Bandida
Golem
Bombardero Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bandida
Bombardero Flechas Verdugo Golem Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Golem Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Bombardero
Lápida Bandida
Flechas
Lápida Bola de fuego Bandida
Lápida
Bombardero Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Flechas Lápida Bandida
Verdugo
Bandida
Golem
Bandida
Bombardero Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lápida Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Lápida Verdugo Bandida
Bombardero Lápida Verdugo Bandida
Bombardero Lápida Bandida
Bombardero Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bombardero Verdugo Bandida Arquero Mágico
Flechas Lápida Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lápida
Bombardero Bandida
Verdugo Bombardero Flechas Lápida Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Flechas Verdugo Bola de fuego Arquero Mágico
Lápida Bombardero Bola de fuego Bandida
Bombardero Bola de fuego Verdugo Flechas Lápida Arquero Mágico
Lápida Bandida
Bola de fuego Bandida
Bombardero Flechas Lápida Bola de fuego Verdugo
Flechas Lápida Bola de fuego Bombardero Verdugo Bandida Arquero Mágico
Flechas Verdugo Bombardero Lápida Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bombardero Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Bombardero Flechas Verdugo Arquero Mágico
Lápida Bandida
Bola de fuego Bandida
Lápida Verdugo Bandida
Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lápida Bola de fuego Bandida
Lápida Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lápida
Lápida
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Verdugo Bandida
Bombardero Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lápida Bombardero Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Flechas Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bombardero Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida
Flechas Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bombardero Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bombardero Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Bandida Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Flechas Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Lápida Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bombardero Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Bandida Arquero Mágico

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