Cartes par propriété

Propriétés spécifiques liées aux cartes qui affectent les interactions de la carte.

Troupe aérienne Troupe anti-aérienne Troupe terrestre Gros tank Mini tank Spawner Troupe de groupe Corps-à-corps : long Corps-à-corps : Moyen Corps-à-corps : Court Troupe attaquant à distance Anti-aérien à dégâts de zone Attaquant avec dégâts de zone terrestres Air tank killer Ground tank killer Chasseur de bâtiments Attaque chargée Effet de repoussement A une attaque étourdissante Réinitialise les attaques chargées Bâtiment Defensive building Bâtiment défensif Bâtiment défensif Bâtiment spawner Sort anti-aérien Sort à hauts dégâts Sort à faibles dégâts Sort à dégâts moyens Sort Flèches Bait Bait du Fût à barbare Bait du Séisme Boule de feu Bait Foudre Bait Log Bait Poison Bait Roquette Bait Bait du Colis royal Boule de neige Bait Tornade Bait Zap Bait Carte de cycle rapide Soigne
Esprit de glace Électrocution Esprits de feu Méga Boule de Neige Flèches Bombardier Artificière Colis royal Mortier Dragons Squelettes Esprit de guérison Golem de glace Earthquake Boule de feu Valkyrie Fournaise Tour à bombes Sorcier Roquette Fût à barbares Tornade Bébé dragon Chasseur Poison Prince ténébreux Gel Bouliste Électro-Dragon Bourreau La bûche Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Archer Magique Zappy Méga Chevalier

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