Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Cementerio
Descarga
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Minero Cementerio
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Valquiria Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria Minero El Tronco Cementerio
Valquiria
Duende lanzadardos Cementerio Duendes
Cohete
Minero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Minero Cementerio
Minero
Duendes Duende lanzadardos Cohete El Tronco Cementerio
Cementerio
Valquiria Duende lanzadardos El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Minero
Valquiria
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete
El Tronco
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Minero
Minero
Duende lanzadardos El Tronco
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Valquiria Minero
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Duendes
Valquiria Cohete El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Duendes Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco
Cohete Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Minero Duende lanzadardos
Cohete Duendes
Cohete Minero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Minero
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Minero Duende lanzadardos
El Tronco Minero
Cohete Minero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Minero
Cohete
Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Duende lanzadardos
El Tronco
Minero Duende lanzadardos Valquiria Cohete
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete El Tronco Minero

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