Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Montapuercos Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Megaesbirro Montapuercos Torre Infernal Mago
Veneno
Megaesbirro Torre Infernal Mago
Rayo
Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Torre Infernal Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Megaesbirro Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro
Flechas Valquiria
Valquiria
Montapuercos Megaesbirro Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro
Torre Infernal
Mago
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Montapuercos Mago
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Príncipe oscuro
Valquiria
Flechas Megaesbirro Torre Infernal Mago P.E.K.K.A
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Mago
Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Torre Infernal Mago
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Megaesbirro Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Mago Flechas Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mago Megaesbirro Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Príncipe oscuro Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria Mago
P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria
Torre Infernal Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megaesbirro Torre Infernal Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Mago Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mago Megaesbirro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Megaesbirro Mago Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Príncipe oscuro
Megaesbirro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Mago
Flechas
Megaesbirro Valquiria Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees