Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Choza de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Choza de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Valquiria Cohete Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Valquiria Cohete Esqueleto gigante Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Fantasma Real Valquiria Arquero Mágico Choza de Duendes Cohete Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de hielo Fantasma Real Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Choza de Duendes Arquero Mágico
Valquiria
Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Choza de Duendes
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete
Esqueleto gigante
Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende Gigante
Choza de Duendes Arquero Mágico
Fantasma Real
Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Duende Gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Golem de hielo
Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria
Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real
Cohete
Esqueleto gigante
Golem de hielo Choza de Duendes Arquero Mágico
Duende Gigante
Arquero Mágico
Fantasma Real
Golem de hielo Choza de Duendes
Arquero Mágico
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Choza de Duendes Valquiria
Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Choza de Duendes
Golem de hielo Valquiria Esqueleto gigante Fantasma Real
Valquiria Golem de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Choza de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Choza de Duendes Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria Golem de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Choza de Duendes
Valquiria Fantasma Real Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real
Golem de hielo Valquiria Cohete Fantasma Real Arquero Mágico
Esqueleto gigante Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Cohete Duende Gigante
Valquiria Cohete Esqueleto gigante Golem de hielo Duende Gigante
Esqueleto gigante Valquiria Choza de Duendes Duende Gigante
Cohete Golem de hielo Choza de Duendes Duende Gigante Arquero Mágico
Cohete Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Valquiria Duende Gigante
Cohete Esqueleto gigante Golem de hielo Valquiria Choza de Duendes Arquero Mágico
Choza de Duendes Duende Gigante
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Cohete Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante
Cohete Esqueleto gigante Golem de hielo Valquiria Duende Gigante
Valquiria Arquero Mágico
Choza de Duendes Golem de hielo Valquiria Cohete Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Valquiria Golem de hielo Choza de Duendes Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo Valquiria Cohete Esqueleto gigante Fantasma Real
Fantasma Real Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Golem de hielo Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Golem de hielo Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Golem de hielo Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Golem de hielo Choza de Duendes Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Choza de Duendes Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Arquero Mágico
Cohete Valquiria Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete
Golem de hielo Valquiria Arquero Mágico
Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Choza de Duendes
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Cohete Arquero Mágico
Choza de Duendes Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Valquiria Cohete Arquero Mágico
Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Esqueleto gigante Duende Gigante Fantasma Real Arquero Mágico

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