Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Horno Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Montapuercos Horno
Descarga
Máquina Voladora Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Horno Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montapuercos Horno
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Horno
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Arquero Mágico
Bola de fuego
Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Horno Arquero Mágico
Veneno
Máquina Voladora Sanadora Horno Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Horno Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Sanadora Horno Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Sanadora Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Tornado Bola de fuego Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Horno Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Tornado Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Máquina Voladora
Montapuercos Sanadora Horno
Montapuercos
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Sanadora Horno Tornado Arquero Mágico
Sanadora
Máquina Voladora Montapuercos Horno Tornado Arquero Mágico
Horno
Máquina Voladora Montapuercos Sanadora
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Montapuercos Sanadora
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Montapuercos Sanadora

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Tornado Sanadora
Máquina Voladora
Sanadora Horno
Montapuercos
Sanadora
Bola de fuego Máquina Voladora Horno Tornado Arquero Mágico
Horno
Máquina Voladora Sanadora Tornado Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Sanadora Horno
Arquero Mágico
Tornado Sanadora Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Sanadora Horno
Horno Tornado
Horno
Bola de fuego Sanadora Tornado
Bola de fuego Tornado Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Horno Arquero Mágico
Horno Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Horno Tornado
Tornado Sanadora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Horno Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Horno Tornado Arquero Mágico
Horno Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Horno Tornado Arquero Mágico
Horno
Tornado Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Tornado
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Sanadora Horno Tornado Arquero Mágico
Horno Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Tornado
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Horno
Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico
Sanadora Horno
Bola de fuego Sanadora Tornado
Sanadora
Bola de fuego Horno Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Horno
Sanadora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Horno Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Horno Tornado Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Sanadora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Horno Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Horno Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Máquina Voladora Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Máquina Voladora
Tornado Espíritu Eléctrico Bola de fuego Horno Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Horno Tornado Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Tornado Arquero Mágico

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