Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales
Descarga
Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Ballesta Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Ballesta
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Ballesta Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta Chispitas
Rayo
Caballero Verdugo Ballesta Chispitas
Cohete
Verdugo Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Hielo Verdugo Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Hielo Verdugo Ballesta Chispitas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Hielo

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Caballero Hielo Ballesta
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Ballesta Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Ballesta Chispitas
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Hielo
Flechas
Verdugo
Caballero
Ballesta
Caballero Flechas Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Caballero Chispitas
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Ballesta Flechas Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Ballesta
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Hielo
Chispitas
Verdugo
Caballero
Ballesta
Caballero Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Caballero Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta Chispitas
Chispitas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta
Chispitas Caballero Reclutas Reales Hielo Verdugo
Reclutas Reales Chispitas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Ballesta Chispitas
Flechas Hielo Lanzafuegos Verdugo Ballesta
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Ballesta
Flechas Reclutas Reales Ballesta Chispitas
Chispitas Reclutas Reales Ballesta
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Chispitas
Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Ballesta
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Reclutas Reales Chispitas Caballero Hielo Ballesta
Verdugo Chispitas Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Ballesta
Reclutas Reales Chispitas Caballero Ballesta
Reclutas Reales Hielo Ballesta Chispitas
Chispitas Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta
Flechas Hielo Verdugo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Chispitas Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Ballesta Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo Ballesta
Reclutas Reales Caballero Chispitas
Reclutas Reales Caballero Ballesta Chispitas
Reclutas Reales Caballero Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Hielo
Reclutas Reales Chispitas Caballero
Caballero Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Hielo Caballero Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Reclutas Reales Chispitas
Caballero Reclutas Reales Chispitas
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Caballero Verdugo Chispitas
Reclutas Reales Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Reclutas Reales Chispitas Caballero Lanzafuegos Hielo Verdugo Ballesta
Flechas Verdugo Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Chispitas
Verdugo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Ballesta Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Reclutas Reales Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Hielo Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Ballesta Flechas Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Ballesta Chispitas
Flechas Hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Ballesta Chispitas
Flechas
Ballesta Chispitas
Flechas Reclutas Reales Ballesta
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta Verdugo Chispitas
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Hielo
Chispitas
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Reclutas Reales Hielo Ballesta
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Verdugo Ballesta Chispitas

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