Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Torre Tesla Pillos Golem de hielo Duende lanzadardos Terremoto Golem de Elixir Duende Forzudo Torre bombardera Electrocutadores Cerdos Reales Recolector de elixir Espejo Furia Guardias Clon Príncipe oscuro Hielo Dragón Eléctrico Lanzarrocas Verdugo Cañón con Ruedas Duende Gigante Minero Fantasma Real Bandida Pescador Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Montacarneros Cementerio Chispitas Megacaballero Sabueso de lava

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Gigante Príncipe Verdugo Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Gigante Príncipe Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Verdugo Princesa
El Tronco
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe Verdugo Princesa
Bola de fuego
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Veneno
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Rayo
Lápida Príncipe Verdugo
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Príncipe Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lápida Duende lanzadardos Princesa Bola de fuego Gigante Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Lápida Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Príncipe
Lápida
Duende lanzadardos
Gigante Príncipe Princesa
Bola de fuego
Gigante Princesa
Gigante
Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Príncipe
Gigante Arqueras Duende lanzadardos Princesa
Verdugo
Gigante
Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Príncipe

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Lápida Duende lanzadardos
Lápida
Duende lanzadardos Arqueras Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos
Lápida Arqueras Príncipe Princesa
Bola de fuego
Lápida Princesa
Gigante
Príncipe
Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Príncipe
Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Lápida Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Príncipe Arqueras Lápida Duende lanzadardos Verdugo
Príncipe Lápida Duende lanzadardos
Lápida Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Arqueras Lápida Bola de fuego Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lápida Príncipe Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Lápida Bola de fuego Princesa
Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Lápida Príncipe Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lápida Duende lanzadardos Príncipe Princesa
Lápida Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Lápida Bola de fuego Príncipe Verdugo
Lápida Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Verdugo Arqueras Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Príncipe Verdugo
Lápida Príncipe
Príncipe Bola de fuego
Lápida Príncipe Verdugo
Bola de fuego Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Princesa
Príncipe Arqueras Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Príncipe
Lápida Bola de fuego Príncipe
Lápida Duende lanzadardos
Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Príncipe Lápida Bola de fuego Verdugo
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Lápida Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo
Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Princesa
Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Princesa Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bola de fuego Princesa
Arqueras Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Verdugo Princesa

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