Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Cementerio

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Electrocutadores Gigante Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Gigante Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Gigante Noble Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Electrocutadores
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Rayo
Bebé Dragón
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón Veneno Pillos Gigante Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Gigante Bebé Dragón
Duendes con lanza
Pillos Gigante Noble Electrocutadores Gigante Bebé Dragón
Pillos
Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Veneno Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Gigante Bebé Dragón
Gigante
Veneno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Gigante Noble Electrocutadores Gigante Veneno
Veneno
Gigante Noble Gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Pillos
Duendes con lanza Bebé Dragón
Gigante Noble
Electrocutadores
Duendes con lanza
Gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Pillos
Veneno
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Veneno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Pillos Bebé Dragón Veneno
Electrocutadores Pillos
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Veneno Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Veneno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Pillos Electrocutadores
Electrocutadores
Pillos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes con lanza Electrocutadores
Veneno Bebé Dragón
Electrocutadores Duendes con lanza Pillos
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Espíritu de Fuego Veneno Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Duendes con lanza Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Duendes con lanza Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Electrocutadores
Pillos Electrocutadores
Veneno
Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Electrocutadores Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno
Veneno Pillos Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Pillos Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Pillos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Veneno Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Veneno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Duendes con lanza Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Veneno
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Electrocutadores Veneno
Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Electrocutadores
Veneno Espíritu de Fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Veneno Pillos Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Pillos Electrocutadores Bebé Dragón Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno Bebé Dragón

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