Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Fantasma Real Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Sabueso de lava
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Duende Forzudo Ariete de batalla Montapuercos Veneno Mago eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Fantasma Real Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende Forzudo Ariete de batalla Fantasma Real Sabueso de lava
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real Sabueso de lava
Ariete de batalla
Veneno Pandilla de Duendes Duende Forzudo Fantasma Real Mago eléctrico Sabueso de lava
Montapuercos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Sabueso de lava Montapuercos Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ariete de batalla Montapuercos Fantasma Real
Sabueso de lava
Veneno Pandilla de Duendes Duende Forzudo Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Ariete de batalla
Montapuercos
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Veneno Fantasma Real
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Duende Forzudo Veneno
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Fantasma Real
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Fantasma Real Mago eléctrico
Duende Forzudo Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Fantasma Real Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duende Forzudo Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Fantasma Real
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Veneno Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende Forzudo Mago eléctrico Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Duende Forzudo Veneno
Veneno Duende Forzudo Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Fantasma Real
Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Veneno Mago eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Fantasma Real Mago eléctrico

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