Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico Príncipe Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Globo bombástico Minero
Descarga
Esbirros Globo bombástico Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bandida
El Tronco
Mosquetera Príncipe Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe Minero Bandida
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Globo bombástico Bandida
Veneno
Esbirros Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Minero Bandida Torre Tesla Mosquetera Valquiria Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Minero Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Valquiria Globo bombástico Príncipe Bandida
Torre Tesla
Mosquetera
Valquiria Globo bombástico Príncipe Minero Bandida
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Príncipe Esbirros Bandida
Globo bombástico
Valquiria Minero Esbirros Mosquetera Bandida
Príncipe
Valquiria Esbirros Mosquetera Minero
Minero
Esbirros Globo bombástico Mosquetera Príncipe Bandida
Bandida
Esbirros Mosquetera Valquiria Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 3 10

Esbirros
Valquiria Torre Tesla Mosquetera Príncipe Bandida
Torre Tesla
Mosquetera Esbirros Valquiria Príncipe
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Esbirros Minero Bandida
Valquiria
Esbirros Mosquetera Torre Tesla Príncipe Bandida
Globo bombástico
Príncipe
Esbirros Torre Tesla Valquiria
Minero
Mosquetera
Bandida
Esbirros Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe Bandida
Torre Tesla Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Bandida
Torre Tesla Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Príncipe
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bandida
Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bandida
Torre Tesla Esbirros Mosquetera Príncipe
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe Minero Bandida
Esbirros Valquiria Torre Tesla Mosquetera Bandida
Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Príncipe Esbirros Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Esbirros Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Torre Tesla Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe Bandida
Valquiria Esbirros Torre Tesla Mosquetera Bandida
Torre Tesla Mosquetera Príncipe
Valquiria Esbirros Torre Tesla Mosquetera Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Príncipe Bandida
Bandida Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe Minero
Bandida Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Torre Tesla Mosquetera Bandida
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe Bandida
Esbirros Torre Tesla Mosquetera
Príncipe Esbirros Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bandida
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Príncipe Bandida
Torre Tesla Mosquetera
Esbirros Torre Tesla Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Torre Tesla Valquiria Bandida
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esbirros Mosquetera Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Torre Tesla Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Bandida
Mosquetera Minero Bandida
Minero Bandida
Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Minero Bandida
Esbirros Mosquetera Príncipe
Minero Mosquetera Valquiria Príncipe Bandida
Mosquetera
Mosquetera Minero Bandida
Esbirros Mosquetera Bandida
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Esbirros
Mosquetera Príncipe Bandida
Valquiria Minero
Esbirros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Valquiria
Minero Mosquetera Bandida
Mosquetera Príncipe Minero Bandida
Minero Mosquetera Bandida
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera Minero Bandida
Príncipe
Esbirros Mosquetera Príncipe Bandida
Mosquetera
Minero Mosquetera Valquiria Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe Minero Bandida

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