Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fantasma Real Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Máquina Voladora Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Máquina Voladora Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Máquina Voladora Minero Montacarneros
Descarga
Esqueletos Duendes Máquina Voladora Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Duendes Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duendes Máquina Voladora
Paquete Real
Esqueletos Duendes Máquina Voladora Verdugo Minero Montacarneros
Bola de fuego
Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Veneno
Máquina Voladora Verdugo
Rayo
Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Flechas Minero Máquina Voladora Verdugo Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes Flechas Minero

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Minero
Flechas
Minero Montacarneros
Máquina Voladora
Montacarneros
Cohete
Minero
Verdugo
Minero
Minero
Duendes Flechas Cohete Verdugo
Montacarneros
Flechas Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Duendes
Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora
Esqueletos Duendes
Cohete
Verdugo
Esqueletos
Minero
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Esqueletos Duendes Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Cohete Montacarneros Esqueletos Duendes Verdugo
Esqueletos Duendes Montacarneros
Flechas Cohete
Flechas Esqueletos Duendes Máquina Voladora Verdugo
Cohete Montacarneros Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Esqueletos Duendes
Esqueletos Duendes Minero
Duendes Verdugo Esqueletos Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Verdugo Máquina Voladora Montacarneros
Esqueletos Máquina Voladora Cohete Montacarneros
Cohete Verdugo Duendes Flechas
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Esqueletos Duendes Flechas Verdugo
Flechas Duendes Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo Máquina Voladora Montacarneros
Montacarneros
Duendes Flechas Máquina Voladora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Duendes
Flechas Máquina Voladora Cohete Verdugo Minero
Esqueletos Duendes Cohete Montacarneros
Cohete Montacarneros
Esqueletos Verdugo Montacarneros
Flechas Cohete Verdugo Esqueletos Máquina Voladora Montacarneros
Cohete Esqueletos Duendes Máquina Voladora Montacarneros
Cohete Esqueletos Duendes Máquina Voladora
Esqueletos
Máquina Voladora
Cohete Flechas
Cohete Esqueletos Verdugo Montacarneros
Máquina Voladora Verdugo
Esqueletos Duendes Máquina Voladora Cohete Verdugo
Flechas Verdugo Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora Verdugo Minero Montacarneros
Cohete Flechas Máquina Voladora Minero
Flechas Máquina Voladora Cohete
Cohete Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Máquina Voladora Cohete Montacarneros
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Flechas Minero Máquina Voladora Montacarneros
Cohete Duendes
Cohete Minero Flechas Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Máquina Voladora Cohete Verdugo
Máquina Voladora Cohete Verdugo Minero
Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Flechas Máquina Voladora Minero
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Verdugo
Flechas Minero Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Flechas Máquina Voladora Minero Montacarneros
Cohete Minero Flechas
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Máquina Voladora
Flechas Cohete Minero
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Máquina Voladora Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo Montacarneros
Flechas
Minero Máquina Voladora Cohete Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Flechas
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Verdugo
Máquina Voladora Cohete Verdugo Minero

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