Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Choza de Duendes Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Rayo
Caballero Horno Choza de Duendes Bandida
Cohete
Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bandida Bola de fuego Horno Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Caballero Bandida
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Choza de Duendes Espejo Bandida
Bola de fuego
Flechas Espejo Caballero
Horno
Caballero Choza de Duendes Espejo Bandida
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horno Espejo Bandida
Espejo
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 4 18

Flechas
Espejo Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Caballero
Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Horno Choza de Duendes Espejo Bandida
Bola de fuego
Espejo Flechas Caballero Choza de Duendes Bandida
Horno
Espejo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bandida
Choza de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Espejo Bandida
Espejo
Flechas Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Caballero Bandida
Choza de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Horno Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Bandida
Horno Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Horno Choza de Duendes Bandida
Flechas Horno Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bola de fuego Horno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bandida Caballero Horno Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Caballero
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Caballero Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Caballero Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Horno
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Horno
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego Horno Choza de Duendes Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida
Bola de fuego Flechas Bandida
Flechas Bola de fuego Horno
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees